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宫崎英高确认:FS社新作《The Duskbloods》采用排位制 不能虐菜_我的网站

人鱼小姐

A |     近日,FromSoftware社长、游戏总监宫崎英高在接受IGN采访时,谈到了即将推出的新作《The Duskbloods》(暂译《黄昏血族》)的多人匹配机制,并确认游戏计划采用基于玩家实力的排位制匹配系统。宫崎英高表示,随着游戏运营时间推移,玩家之间的实力差距可能会越来越明显。

B | 为了避免新玩家在进入游戏后直接遭遇高水平玩家,FromSoftware计划让匹配系统按照玩家水平进行分层。简单来说,实力较强的玩家会更倾向于匹配到同样水平的对手,而刚接触游戏的新玩家则会与其他新玩家进行匹配,尽可能避免出现实力差距过大的“虐菜”“一边倒”对局。    这一设计对于《黄昏血族》这样的多人动作游戏尤为重要。    

    
      马刺新星卡斯尔出席了在洛杉矶举办的NBA 2K27社区日活动,活动期间他接受了采访。
    
      记者:文班休赛期的训练计划相当特别,好像是和僧人一起训练什么的。你希望他接下来做什么?
    
      卡斯尔:我也不知道,维克(文班)这个人行事难以捉摸。我的意思是,我们永远也搞不清楚他到底在干什么,可能一登录社媒,就看到他出现在某个莫名其妙的地方。所以,我不知道他到底是怎么回事。我真的说不准,但我知道这对他肯定有好处。FromSoftware此前的作品虽然拥有丰富的联机玩法,但玩家之间的实力差距也经常会导致新手遭遇经验丰富的老玩家。
    
      记者:你会和他一起吗?
    
      卡斯尔:我不知道我会不会加入他,但我会远远地支持他。此次《黄昏血族》主动加入类似排位匹配的机制,显然是希望让不同水平的玩家都能获得更加合理的游戏体验。

C |     宫崎英高同时透露,开发团队还在考虑让高水平玩家与新玩家之间形成更加积极的互动。

D | 例如,可以让高排名玩家主动选择帮助新玩家,这种思路与《黑暗之魂》系列中玩家留下召唤印记、协助其他玩家挑战Boss的机制有一定相似之处。    不过目前官方尚未公布具体的段位划分、积分规则以及匹配算法,因此此次确认的重点仍然是“按照玩家实力进行匹配”,而不是已经公布了一套完整的排位系统。

E | 本文由游民星空制作发布,未经允许禁止转载。更多相关资讯请关注:黄昏血族专区。

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Published on:15:54:18


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