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C | 相比之下,掌机模式的性能表现明显下降,帧率通常会跌至30-40 FPS。前LOGO换为黑色。前保险杠新增摄像头,配备自适应远近光灯。相比帧率下降,目前让玩家更加担忧的是战斗中的输入延迟。

D | 由于《The Duskbloods》最多支持8名玩家同时展开PvPvE战斗,闪避、防御等操作对响应速度要求较高,因此输入延迟可能直接影响实际战斗体验。

E | 有玩家表示,从按下按键到游戏实际识别输入之间,延迟最高可能达到200毫秒左右。

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H | 由于闪避和格挡是《The Duskbloods》战斗系统中的重要操作,玩家普遍认为,相比提升分辨率,保证稳定帧率和操作响应才是目前更应该优先解决的问题。与此同时,虽然不少玩家对游戏的美术设计给予了好评,但实际运行时的画面清晰度也受到了一些质疑。 据测试玩家反馈,《The Duskbloods》在底座模式下似乎也采用了1080p左右的渲染分辨率,部分场景看起来存在较为明显的模糊感。在《The Duskbloods》公布之后,FromSoftware粉丝一直对Switch 2的硬件性能能否满足游戏需求存在疑问。

I | 此前《艾尔登法环》以及《艾尔登法环:黑夜君临》在性能更强的硬件上也曾出现帧率和帧时间表现不稳定的问题,而《艾尔登法环》Switch版的性能问题甚至一度导致移植计划延期。目前来看,游戏的美术表现和整体玩法仍展现出一定潜力,但在正式发售前,FromSoftware仍需要重点改善战斗时的输入响应、帧率稳定性以及画面清晰度。最终表现如何,还要等待后续测试及正式版优化结果。 本文由游民星空制作发布,未经允许禁止转载。更多相关资讯请关注:The Duskbloods专区。
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Published on:13:34:56
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